第十五章:系统特性,反制敌方

惹谁也不要惹华夏的运输兵 作者:佚名

      倒计时归零的瞬间,我按下了穿梭按钮。星梭-7在冰岩阴影中一闪而没,下一秒出现在三千公里外的一处漂浮矿核后方。舰体刚稳,我就立刻关闭引擎,切断所有主动信號源,连维生系统的排气阀都调到了最低频。
    雷达扫了一圈,乾净。
    没有红点,没有能量残留,也没有那种让人头皮发麻的扫描波动。追兵確实被甩掉了——至少现在是。
    我靠在驾驶座上,手指还搭在控制面板边缘,指尖微微发颤。不是怕,是累。神经绷得太久,像一根拉到极限的钢丝,稍微鬆口气都能听见嗡鸣声在脑子里迴荡。我摘下护目镜,抹了把脸,掌心蹭过下巴上的胡茬,粗糙得有点扎手。
    “行了,活下来了。”我对自己说,“別跟个新兵蛋子似的喘个不停。”
    可话刚落,脑子里突然蹦出一个问题:他们是怎么盯上我的?
    不是运气,也不是巧合。那三艘拦截舰来得太准,包抄路线像是提前算好的。他们不可能凭空锁定一艘无跡可寻的运输舰——除非,他们已经摸到了点门道。
    我重新戴上护目镜,调出系统日誌。
    最近四次穿梭记录全在列:坐標、时间戳、冷却状態,清清楚楚。我把数据拉出来,叠加敌舰的运动轨跡,一帧一帧比对。第三次跳跃后,敌舰重新定位耗时两分十三秒;第四次,两分二十一秒;最后一次,两分零七秒。
    全都超过两分钟。
    而我的冷却,只有三分钟。
    也就是说,每次我跳完,他们最多还有五十七秒的时间做反应——部署阵型、调整航向、锁定预判点。可问题是,他们连这不到一分钟的窗口都没用好。每一次都是被动折返,像瞎子摸象。
    我盯著屏幕,嘴角慢慢咧开。
    不是他们反应慢,是他们的脑子跟不上我的节奏。
    他们习惯打围剿,靠预判和阵型压人,可我现在干的事,根本不在他们战术手册里。我不是在逃,我是跳——跳一下,藏一秒,再跳一下,位置毫无规律,落点全是死角。对他们来说,这就等於每三分钟冒出一个新目標,还得从头找方向。
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    这不叫补给,这叫打信息战。
    我猛地坐直,把航线图放大,开始推演。如果我能把跳跃频率拉满,三分钟一次,连续四跳,覆盖不同象限,他们会怎么应对?继续守株待兔?还是分散兵力?不管选哪个,阵型都会乱。
    更狠的是,只要我敢露头,他们就得动。
    动了,就有破绽。
    我不需要开炮,不需要近战,甚至不用靠近前线。我只需要跳——跳得够快、够杂、够 unpredictable(这个词刚冒出来,我立马掐灭,换了个土话:**够他娘的不讲武德**),就能把他们的指挥链搅成一锅粥。
    这系统看著是送快递的,其实是一把刀,一把专门割敌人神经的刀。
    我搓了搓手,心里那股憋了好久的闷气终於散了点。之前一直想著躲、想著藏,生怕被发现。可现在我想通了——怕个屁。他们越想找我,就越得跟著我的节拍走。我不当猎物了,我当诱饵。
    而且是带电的那种。
    我翻出星图,在前线区域划了个圈。那儿有座废弃的观测站残骸,外壳半塌,天线歪著,像个被啃剩的骨头。热信號弱,结构杂乱,最適合搞点小动作。我把它设为第一跳目標点,然后在三千公里外找了个带电磁风暴的小行星,作为撤离落脚地。
    计划很简单:我去残骸那儿亮个相,开一下雷达,放点模擬货舱信號,装作要停靠补给。他们肯定会上鉤。等他们杀过来,我已经跳到风暴区去了。但他们不会知道我走了,还得花时间扫一遍。
    等他们確认扑空,我再跳回去,扔几个空货柜,製造二次投放假象,然后再闪人。
    来回几次,他们就得疯。
    我不是在送物资,我是在餵他们吃假情报,一口接一口,直到他们自己都不信自己的雷达。
    我看了眼时间,距离下次穿梭还有两分四十六秒。足够我准备一场演出。
    手指在控制台上敲了敲,我低声说:“那就开始吧,让狗鼻子们多跑两趟。”
    倒计时结束,我按下穿梭键。
    星梭-7瞬间消失,再出现时,已悬停在观测站残骸五公里外。我没靠太近,免得被碎片撞上。启动主动雷达,信號强度调到八成,模擬一艘標准补给舰的轮廓。接著,从货舱放出三组空货柜,设定为缓慢自旋,製造装卸作业的假象。
    做完这些,我立刻关闭雷达,切断外部电源,只留备用电池维持系统运转。舰內一片黑,只有护目镜上的数据流还在跳。
    十秒。
    二十秒。
    雷达上出现了第一个红点,接著是第二个、第三个。三艘拦截舰,全速逼近,航向直指残骸区。他们来了,而且来得比上次还快。
    我冷笑一声:“急什么,戏才刚开始。”
    等他们衝进八千公里范围,我再次启动穿梭。
    星梭-7一闪,出现在风暴星附近。这里磁场紊乱,恆星风颳得厉害,雷达画面全是雪花。我把运输舰贴到一颗带辐射云的碎石后,关机滑行,静静等著。
    身后,三艘拦截舰一头扎进残骸区,炮口展开,开始释放探测脉衝。他们扫得很细,一块碎片都不放过。可他们不知道,目標早就没了。
    我在风暴区待了整整三分半钟,看著他们折腾。等他们终於確认无人,开始撤退时,我动了。
    第二次跳跃,直接回到残骸区外围,比刚才更近,只有两公里。这次我不放货柜,而是从引擎喷口短暂释放高温废气,製造一次短促的动力爆发信號,像是刚完成变轨。
    然后立刻跳走。
    他们果然回头。
    三艘舰立刻调头,重新锁死这片空域。这一次他们更谨慎,派出了侦察无人机,一圈圈扫。
    可就在这时候,我第三次跳了回来。
    这次落在残骸另一侧,投下六组空货柜,全设定为带微弱热源,像是刚卸下的补给品。然后我立刻撤离,跳到风暴区更深处的一块磁性岩背后。
    他们又扑空了。
    第四次,我乾脆玩了个花的。跳回原位时,我让运输舰在残骸上方悬停了整整十二秒,打开通讯频道,播了一段十分钟前录製的补给请求音频:“这里是铁脊-5,急需弹药与医疗包,请確认投放坐標……”声音断断续续,像是信號不稳。
    然后在我消失前最后一秒,把音量猛然拉高。
    他们炸了锅。
    三艘拦截舰立刻呈三角阵型包抄,无人机群铺天盖地撒出去,连远距离中继站都开始调用卫星资源。整个前线区域的侦测网都被惊动,信號流量飆升了三倍。
    而我,已经安静地躺在风暴区深处,关机静默,像块死石头。
    我看著雷达上那三条红鱼来回乱窜,忍不住笑出声:“你们指挥官现在是不是脑袋疼?”
    他们不是被打乱了阵型,是被打乱了脑子。
    一套標准围剿流程,讲究的是预判、合围、收网。可我现在根本不给他们预判的机会。我跳得毫无规律,位置隨机,信號忽强忽弱,像是有好几艘船在同时活动。他们没法確定我是单舰还是编队,没法判断我有没有掩护,更没法猜我下一步去哪。
    他们只能被动响应,一次又一次扑空。
    这种持续性的误判,会一点点腐蚀他们的指挥信心。到最后,他们甚至不敢相信自己的雷达——万一又是假的呢?万一又是诱饵呢?
    我不用杀人,就能让他们自己把自己废掉。
    我调出穿梭日誌,把四次跳跃的坐標、时间、敌舰反应全部標记下来。这不是作战记录,这是战术模型。以后每次行动,我都可以拿这套打法复製粘贴。只要他们还想抓我,就得陪我跳舞。
    而且,只能我领舞。
    我看了眼时间,距离最后一次跳跃已过去十五分钟。敌舰还在残骸区转悠,阵型散乱,侦察单元来回折返,明显失去了统一调度的节奏。
    我知道,该收工了。
    我整理好所有数据,加密打包,准备传回指挥部。但现在不能发。发了就等於暴露位置,前面白忙活。我得先回到安全节点,找个能信得过的中继埠。
    我最后扫了一眼雷达。
    残骸区那边,三艘拦截舰终於开始收拢阵型,像是放弃了搜捕。但他们没走远,仍在外围游弋,显然还没彻底死心。
    我关掉所有显示界面,运输舰陷入彻底黑暗。只有护目镜上,还滚动著一行小字:【穿梭系统待命,冷却完毕】。
    我握紧操纵杆,低声道:“行了,今天练得差不多了。该回家吃饭了。”

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