第30章 《尖塔煮糊了》

让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 作者:佚名

      『煮糊了?』
    『什么蛇皮名字?』
    『取名这一块,牛牛一向可以的』
    『又怪又好记!』
    紫雨也被这个极具特色的魔性名字,勾起了好奇心。
    牛牛游戏的前两款作品,一个是卡牌构筑,一个是自动下棋。
    怎么看,都感觉和“煮糊了”这种烟火气十足的词搭不上边,反差感拉满。
    游戏倒是不大,只有3个g。
    和刚才那个臃肿劣质的6g粪作,《荣耀通天塔》比起来,简直清爽得不像话。
    下载速度飞快,紫雨轻点滑鼠进入游戏。
    刚一开场,画风就给了人耳目一新的感觉。
    《杀戮尖塔》是精致的手绘2d风格。
    《尖塔自走麻將》,走的是萌系q版卡通路线。
    而这款《尖塔煮糊了》,则採用了中式志怪美学的2.5d画风,介於写实与卡通之间。
    既有手绘的细腻,又有立体场景的沉浸感。
    调性很高。
    没有北极熊那种冗长空洞的工业cg。
    仅仅闪过几张角色场景立绘,便用极简文字交代了世界观背景——
    原来,曾被爬塔者击败镇压的尖塔怪物们。
    在监牢中再度躁动不安,戾气横生。
    这一次,无需刀剑相向。
    只需用美食填饱它们的肚子,安抚狂躁的情绪,便能化解危机。
    『嚯,有点儿意思』
    『这家公司是真不吃老本,每款都是船新版本』
    『每次进步一点点啊』
    『別奶,说不定有一天,人家真能做出3a大作来了』
    弹幕有说有笑。
    紫雨的心情,也跟著好了起来。
    这才是做游戏该有的样子啊。
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    敢於突破,持续创新。
    而不是仗著体量抄作业换皮。
    背景介绍结束。
    紫雨选择进入故事模式。
    选人界面,依旧是那熟悉的四个经典职业栏位。
    她没怎么犹豫,依旧选了最喜欢的静默猎手。
    画面切换。
    视角被拉入阴森又带著烟火气的尖塔內部。
    一间中式古建风格的厨房,映入眼帘。
    换上苗疆巫女厨娘装扮的猎手姐姐,缓步登场。
    袖口挽起,露出小臂。
    少了往日的刺客锋芒,多了几分下厨的鲜活感。
    依旧选择静默猎手开局
    紫雨发现角色暂时无法操控,心知应该是新手教学环节。
    “这是要教我怎么做饭吗?”
    下一秒,只见厨娘抽出腰间匕首,走向角落石柱。
    那里,赫然绑著一只不断扭动的鱼龙怪,还在发出低沉的哼唧声。
    寒光一闪,厨娘手起刀落,直接剁下来怪物的半截肉身。
    紧接著运刀如飞,將“新鲜”的鱼肉切片,备好。
    最后一股脑,倒进了架在火上的铁锅里,开始烹煮。
    隨著倒计时进度条走完。
    一碗香喷喷的鱼肉汤便烹製完成。
    厨娘端起汤碗,呈现给观眾。
    『我靠?活体取材?这么生猛的吗?』
    『震撼我妈一整年!』
    『鱼:你清高,你了不起』
    『是舌尖上的尖塔!我们有口福啦!』
    紫雨也被这个脑洞大开的教学环节惊艷到了。
    没想到,竟是个做饭游戏!
    而且结合尖塔世界观后,居然这么有意思。
    她迫不及待接管操控权,正式开启游戏。
    一串欢快魔性的背景音乐隨之响起。
    同时,屏幕右下角,弹出一个沙漏倒计时。
    而在屏幕的左侧,则出现了催著上菜的食客。
    赫然是《杀戮尖塔》的守关boss,觉醒者巨鸟。
    正歪著头,一副飢肠轆轆的模样。
    “行吧,大鸟爱吃鱼,倒是挺合理的。”
    弹幕也跟著说道:
    『紫猴猴你行不行啊?这明显是多人合作游戏,单人能玩明白?』
    『笑话,女武神的名號白叫的?单人照样乱杀!』
    紫雨学著刚才新手教程的样子。
    操控猎手,再次走向石柱。
    短短片刻,刚才被剁掉的鱼龙肉身。
    居然已经完好再生,又长了上来,依旧活蹦乱跳。
    『我靠,超速再生?这是s级食材!』
    『主打一个生鲜冷链!』
    『谁敢说我们家鱼肉不新鲜,请来后厨一观』
    紫雨乾脆利落,切下鱼肉,剁成肉片。
    送进锅里烹调。
    再用盘子盛好,送到了食客面前。
    巨鸟一饮而尽,打了个饱嗝。
    眼神却依旧透著渴望,明显在说,还不够还不够。
    隨即,右上角的菜谱刷新。
    新增了一道洋葱浓汤,需要摘取一种形似洋葱的棕色果实,作为食材原料。
    同时,厨房的另一个角落。
    一株树人怪破土而出,枝椏上正掛满了所需的果实。
    不用人教,紫雨心领神会,操控厨娘走了过去。
    一把扯下三颗果实,笑著念叨:
    “小树枝不疼哦,忍一忍,反正你等会还能长出来。”
    『我谢谢你啊』
    『你人还怪好的嘞』
    依旧刀法凌厉。
    依旧果实切片,下锅加热盛汤。
    顺利出餐第二道菜后,拿到了积分奖励。
    玩了几分钟,紫雨越玩越上头。
    这游戏的切菜手感,物理碰撞,物品交互逻辑,做得很丝滑。
    没有半点穿模,判定失灵的bug。
    再搭配手柄的震动反馈,以及舒適的画风。
    每次切菜,让人有种身临其境的感觉。
    和刚才北极熊那款数值崩坏的粪作,简直天壤之別。
    不过,总感觉缺了点什么。
    “这不挺好玩的嘛,为什么要叫煮糊了呢?”
    话音刚落,游戏节奏陡然加快。
    菜谱轮番刷新,觉醒者的上菜催促,越来越急。
    紫雨不由手忙脚乱起来。
    弹幕有人支招:
    『紫猴猴你傻啊,给她上预製菜啊!』
    是哦!
    紫雨灵光一闪。
    虽然铁锅只有一口,但他可以同时,提前准备两种食材啊。
    她立刻將鱼片,洋葱片,分別切好装盘。
    先下鱼片煮鱼汤。
    等出锅后,立即再把洋葱片下进去。
    这样操作,节省了来回跑路送菜的时间。
    可等她上完鱼汤。
    回头准备盛洋葱汤时,直接傻了眼。
    厨房的乾净盘子不够用了!
    扫了一圈,才发现,觉醒者吃完的脏盘,全都堆在水槽里。
    没清洗的盘子,根本无法盛菜。
    “不是吧?这么真实吗?
    我不是大厨嘛,还得亲自洗盘子?”
    紫雨赶紧操控厨娘,衝到水池边,疯狂擦洗脏盘。
    但在这个过程中,她忘了一件事。
    原本舒缓的bgm,已经变得急促刺耳。
    滴滴作响!
    同时,灶台上方弹出一个超大的红色感嘆號!
    她提前下锅的洋葱浓汤。
    因为无人看管,烹煮时间太长。
    要煮糊了!
    『別洗盘子了,你菜糊了』
    『走水了,走水了』
    紫雨这一刻才明白过来,游戏为啥叫这个名字了。
    赶紧扔下手里的碟子,跑回去救火。
    但他妈的该怎么救火呢?
    她的厨娘手里只有一把菜刀,总不能拿菜刀扇风吧?
    她只能手足无措站在原地,眼睁睁看火势疯狂蔓延。
    锅里的汤烧成了黑炭。
    火焰从灶台窜到橱柜,再席捲整个厨房。
    浓烟滚滚,火光冲天,
    “艹艹艹!怎么灭火啊?没人告诉我会著火啊!”
    弹幕直接笑炸了屏:
    『快看,我老婆给大家表演个烟花游戏』
    『觉醒者:我是来乾饭的,不是来吃烧烤的』
    『牛牛:我就说叫煮糊了,你还不信』
    火势越烧越大,紫雨完全无法控制。
    而食客那边早因半天没有上菜,焦躁不安。
    饿到暴怒的觉醒者猛地起身,挥动翅膀。
    直接將失火的厨房彻底拍碎。
    屏幕一黑。
    大大的game over出现。
    紫雨又气又笑,一把將手柄摔在桌上:
    “不行不行,单人根本玩不了!
    赶紧摇人,来个伙计给本大厨打下手!”

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