第23章 裴总想要的情侣游戏?

让你制作烂游戏,杀戮尖塔什么鬼 作者:佚名

      牛牛游戏公司。
    大会议室。
    老板裴雪端坐主位,眉眼明艷,气场全开。
    她要亲自坐镇,召开主持这家初创公司的,第三款游戏企划会。
    会议大屏上。
    刚播放完了xteam新品游戏节的相关介绍。
    裴雪小手一挥,喵喵助理立刻抱著一摞邀请函复印件,挨个发到了在场每个人手中。
    “综上所述,同志们。过去这几个月,我们靠著两款作品,在行业里闯下了一点名头。
    这一次,头部游戏平台的官方邀请函,就是最好的证明。”
    话音落下,四周掌声雷动。
    如果说几个月前,大家出门报出“牛牛游戏”的名字,还会带著点难以启齿的羞愧。
    可如今,手握两个爆款游戏。
    在外面报起自家名號,那叫一个自豪,腰杆挺得笔直。
    “兄弟,在哪高就啊?”
    “我啊,我做牛牛游戏的。”
    甚至,在玩家圈子里,都有了“牛牛出品,必属奇品”的认知。
    作品爆火带来的成就感,再加上一位,一言不合就发奖金的神仙老板。
    整个团队士气涨到了顶峰。
    除了主美杨基靠在椅背上,没什么表情,甚至带著点嫌弃外。
    其余人无不满面红光,欢欣鼓舞。
    “所以今天,我们正式敲定,拿出一款什么样的作品,出征这次的游戏节。
    大家有什么想法,畅所欲言。”
    “裴总,龚总监,那您二位有什么要求和指示吗?”
    主策陈柯第一个噌地站了起来,神情激动。
    作为在行业摸爬滚打了五六年,还没有什么建树的老策划。
    他本以为,自己只能做些垃圾换皮游戏,蹉跎一生。
    但没成想,加入牛牛游戏以后。
    遇到了这样大方的老板和英明的领导。
    自己终於摸到了那个,能在游戏史上留下名字的机会。
    现在又收到了xteam的官方邀请,他自然高兴坏了。
    裴雪云淡风轻,假装毫不在意点了点头,看向一边:
    “这一次新品节的主题是七夕良缘,主打爱情和陪伴。
    我大概有些想法,不过还是先听听龚总监的意见吧。”
    哼哼。
    这次我可学聪明了,再也不先说话了。
    裴雪在心里冷哼一声。
    这两天闭门思过,她把前两次的惨败復盘了八百遍,终於找到了问题根源:
    前两次,都是她先定了大方向,却没做后续的具体要求。
    才给了这帮“赚钱狂魔”曲解自己本意的空间!
    明明就只要一个简单的麻將,都能做成那么好玩的自走棋,干成爆款?
    所以这次,她绝对要谨慎。
    先让这帮人把能赚钱的点子全抖搂出来,她再最后拍板。
    反向操作,绝不给他们曲解的机会。
    务必把“亏钱”这两个字,从立项开始,就焊死在项目根子里。
    龚奇接过话头:
    “我的意见是,先不被这次的主题框死。
    我们的下一款游戏,还是要站在前两作的基础上,延续它们的世界观和核心设定,保持一贯的风格。
    不能因为主题是爱情,就贸然转型太过,丟了我们好不容易攒下来的基本盘和路人缘。”
    龚奇这话,自然有他的长远考量。
    目前,业界已经有了xteam这样庞然大物的游戏平台。
    他如果想在未来,把《牛牛传说》做成属於自己的游戏平台,从巨头嘴里分一杯羹。
    就必须从一开始,走出差异化的路线。
    旗下头几款作品,玩法类型可以不同。
    但世界观,ip设定可以一脉相承。
    这样就能一步步沉淀下忠实的核心粉丝,为后续布局铺路。
    这话一出,引来了不少支持。
    主程周明瑞率先点头:
    “我完全认同龚总监的想法!咱们前两款游戏的世界观,本就相辅相成,宏大得很,还有太多可以深挖的內容。
    为了一个节日主题就贸然放弃,实在太可惜了。”
    陈柯在心里翻了个白眼,手指把笔捏得咯吱响。
    妈的,这老周最近是越来越会抢话了。
    自己刚在肚子里润好的词,又被他先说了!
    下次必须嘴快一步,绝不能再让他抢了。
    主美杨基依旧一副无所谓的样子,懒洋洋拋出一句:
    “做什么类型我没意见,就提一个要求。別再做上次那种q版卡通风格了,我不喜欢。”
    眾人互相对视一眼,没人接话。
    经过最近的相处,大家也摸透了这位主美的脾气:
    我行我素,说话直来直去,半点不顾及別人的感受。
    但架不住,人家的技术和审美是真的天花板级別的。
    上次的《尖塔自走麻將》,哪怕是他极其牴触的q版卡通风格。
    他也带著美术组,硬生生设计出了几十套质感拉满的角色皮肤和棋子牌面。
    直接稳住了公司的长线流水。
    技术牛逼的人,脾气大点,太正常了。
    冯香香举了举手:
    “可是龚总,这次的主题是爱情呀,咱们世界观里,有合適的cp吗?
    故障机器人倒是人气特別高,都叫它鸡煲,算是团宠了。可它连个官配都没有呀?”
    作为天天泡在社区,看评论看二创的运营,她对玩家们的喜好门清。
    “这还不简单?没有官配,咱们现定不就完了!现成cp一抓一大把啊!”
    你看铁甲战士和静默猎手,一个是背负恶魔契约的流亡者,一个是孤身闯尖塔的暗夜猎手。
    爬塔路上並肩作战,生死相依,这不妥妥的战友情变爱情?红配绿,多洋气!”
    实在不行,三层的双boss,甜圈和八体。直接改成一男一女,做个相守千年的麵包房情侣设定,不就齐活了?”
    陈柯找到了表现机会,赶忙开口建议。
    到底是积年狗策划,章口就莱。
    听得眾人连连点头,会议室的气氛更热闹了。
    眾人七嘴八舌补充想法,很快就把新作大方向定了下来:
    延续前两作的设定和世界观,再贴合七夕爱情主题,做一款面向情侣的游戏。
    裴雪全程没说话,只偶尔点个头。
    在她看来,世界观、人设、剧情这些都是虚的。
    能不能亏钱,核心全看玩法,这才是最重要的。
    “裴总,既然大方向定了,那您觉得我们该採取哪种形式呢?
    一起跳舞?打打网球?或是经营建设?合作闯关?”
    “要不,咱乾脆做个真人影视互动恋爱类的乙女游戏?说不定能火呢。”
    裴雪双手交叉托著下巴,安静听完了所有人的发言,心里暗自庆幸。
    幸好,这次让你们先说了。
    这里面,可真是没少藏著赚钱的好点子。
    就说冯香香提的那个真人乙女游戏,真要做出来,不得被那些腐女玩爆?
    不行不行,绝对不行。
    况且,根据自己几天前求得的卦言来看:
    【同林分翼生嫌隙,离间生怨利自来】
    这次的游戏,如果是合作模式的话,那就要往“反目成仇,互生嫌隙”的方向引导。
    如果再配上爱情主题?简直是天作之合啊。
    表面上是甜蜜约会神器,实际上是情侣分手加速器。
    玩家玩完吵个不停,谁还会给游戏买单?
    口碑直接崩盘,这不就妥妥亏钱了吗!
    裴雪心中早就酝酿了一个想法。
    她清清嗓子,所有人目光都聚焦在她身上,等著神仙老板拍板的方向。
    “咳咳,说一下我的想法。
    你们觉得,我们设计一款双人游戏,让两个人一起做饭,怎么样?”

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